Vorish Impact [v0.5] Español Android/Windows
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Descripcion:
Vorish Impact es una reinterpretación más oscura y alternativa del clásico viaje de Teyvat. Juegas como Lumine , una viajera separada de su hermano gemelo, Aether, por el Sustentador de los Principios Celestiales. Imbuida de una misteriosa "Chispa" y acompañada por tu guía Paimon, debes navegar por un mundo familiar pero peligrosamente diferente.
En este universo alternativo, los peligros de Teyvat se magnifican. Es un mundo donde el tamaño equivale al poder, y Lumine a menudo está a merced de aquellos con quienes se encuentra. ¿Forjarás alianzas, descubrirás los secretos del mundo o caerás víctima del hambre insaciable de los habitantes de Teyvat?
Ficha Tecnica:
Version: 0.5
Idioma: Español
Galeria











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Cambios
Sistemas principales y revisión técnica.
Inicialización y estabilidad del juego.
Sistema de validación de estado : Se introdujo una nueva función `validate_game_state()` que comprueba si faltan objetos principales (Inventario, Gestor de misiones, Relaciones) al cargar el juego.
Migración de guardado : Se ha añadido lógica de migración para garantizar que los archivos de guardado antiguos sean compatibles con las nuevas estructuras de datos (por ejemplo, convertir listas de ubicaciones en conjuntos, añadir variables principales que falten).
Registro del sistema : Se implementó una función auxiliar `log_system_event` para mejorar la depuración y el seguimiento de errores durante la ejecución.
Filtros persistentes : Se agregaron interruptores para contenido sensible, como `Disposal` y `Futa`.
Gestión de inventario y artículos
Categorización de artículos : Los artículos ahora se agrupan en las siguientes categorías: `Consumibles`, `Materiales`, `Misiones`, `Pescado` y `Otros`.
Apilamiento mejorado : Se reescribió la lógica de `add_item` para manejar los límites de apilamiento (máximo 99 por ranura) y el desbordamiento automático a nuevas pilas.
Avance de la historia
El guion de la historia principal ha aumentado a más del doble de su tamaño, extendiendo la jugabilidad mucho más allá de la llegada inicial a Mondstadt.
Expansión del contenido narrativo
V-Scenes (`v_scenes.rpy`): Se introdujeron ramificaciones argumentales con temática vore. Esto incluye monólogos internos detallados y diálogos ramificados basados en la "curiosidad depredadora".
Escenas D (`d_scenes.rpy`) : Se agregaron finales de "eliminación". Estos son finales malos extendidos que se activan mediante interruptores persistentes del juego.
Nuevas mecánicas de juego:
navegación y exploración de la ciudad.
Sistema de despacho: Se reemplazaron las etiquetas de ubicación estáticas por un sistema `city_nav_dispatch` más flexible.
Descubrimiento dinámico : Ahora, las ubicaciones en Mondstadt requieren ser "descubiertas" antes de aparecer en el menú de navegación.

