Monster Girl Tavern [v0.3.1] Español Android/Windows
![Monster Girl Tavern [v0.3.1] Español Android/Windows](https://descargas.jekoso.com/sister_neia33/003/69be5eaf68499_pythonw_kpP5ZfVrtW.webp)
Descripcion:
Construye una taberna en los confines de un mundo infestado de monstruos. De día, cultiva, elabora cerveza y explora; de noche, sirve bebidas, encanta a VIPs y convierte el amor en ganancias. Conoce y enamora a un creciente grupo de chicas monstruo, obtén sus bendiciones mágicas y transforma un tugurio en ruinas en el lugar más popular de la Encrucijada, y luego del mundo.
Ficha Tecnica:
Version: 0.3.1
Idioma: Español
Apoya al creador
Galeria
![Screenshot 1 de Monster Girl Tavern [v0.3.1] Español Android/Windows](https://descargas.jekoso.com/sister_neia33/003/69be5eab7efb8_AlrauneSexB.webp)
![Screenshot 2 de Monster Girl Tavern [v0.3.1] Español Android/Windows](https://descargas.jekoso.com/sister_neia33/003/69be5eabba17f_ArmorSexB.webp)
![Screenshot 3 de Monster Girl Tavern [v0.3.1] Español Android/Windows](https://descargas.jekoso.com/sister_neia33/003/69be5eac0de84_GhostSexB.webp)
![Screenshot 4 de Monster Girl Tavern [v0.3.1] Español Android/Windows](https://descargas.jekoso.com/sister_neia33/003/69be5eac4ec30_Lady2B.webp)
![Screenshot 5 de Monster Girl Tavern [v0.3.1] Español Android/Windows](https://descargas.jekoso.com/sister_neia33/003/69be5eac9042c_MosquitoSex2B.webp)
![Screenshot 6 de Monster Girl Tavern [v0.3.1] Español Android/Windows](https://descargas.jekoso.com/sister_neia33/003/69be5ead0a1e6_pythonw_kpP5ZfVrtW.webp)
![Screenshot 7 de Monster Girl Tavern [v0.3.1] Español Android/Windows](https://descargas.jekoso.com/sister_neia33/003/69be5ead7428f_pythonw_wMirtuwJkh.webp)
![Screenshot 8 de Monster Girl Tavern [v0.3.1] Español Android/Windows](https://descargas.jekoso.com/sister_neia33/003/69be5eadb2462_Screenshot_1.webp)
![Screenshot 9 de Monster Girl Tavern [v0.3.1] Español Android/Windows](https://descargas.jekoso.com/sister_neia33/003/69be5eadee237_Screenshot_2.webp)
![Screenshot 10 de Monster Girl Tavern [v0.3.1] Español Android/Windows](https://descargas.jekoso.com/sister_neia33/003/69be5eae355da_Screenshot_5.webp)
![Screenshot 11 de Monster Girl Tavern [v0.3.1] Español Android/Windows](https://descargas.jekoso.com/sister_neia33/003/69be5eae75544_Screenshot_6.webp)
![Screenshot 12 de Monster Girl Tavern [v0.3.1] Español Android/Windows](https://descargas.jekoso.com/sister_neia33/003/69be5eaeb44c1_Screenshot_7.webp)
![Screenshot 13 de Monster Girl Tavern [v0.3.1] Español Android/Windows](https://descargas.jekoso.com/sister_neia33/003/69be5eaef3cc6_VelvetSex1B.webp)
Descargas Android
Descargas PC
Cambios
Importante:
Nuevo VIP: Mirror Demon, incluye 2 CG
Característica principal: Tiny Treasure Trio (y amigos): Incluye seis mapas del tesoro, seis artefactos, una lista de botín en el nivel 2 y una escena H.
Nivel Cueva: Contenido de El Revenant completado, con 2 escenas H y 2 imágenes CG
Menor:
Nueva opción de menú: Interfaz de usuario inmersiva/Interfaz de usuario con efecto de desvanecimiento
Bonificación favorita de ‘Demon Girls’: Donar HP y MP a Velvet es un 20% más efectivo.
Donar HP a Velvet ahora otorga mucho más oro dependiendo de tu reputación actual.
Mejoras en la cámara del portal
Los fragmentos diurnos ahora solo se acumulan después de que se haya desbloqueado el Santuario Lunar.
Stonks: Se agregó una vista previa de dividendos diarios. Se corrigió el aumento vertiginoso de los precios de las acciones al día siguiente del desbloqueo.
Se han añadido nuevos trucos para el dormitorio en Spelunking y Slime RPG.
El banco "Oro Maldito" en la Cueva del Nivel ha sido retirado temporalmente con la intención de colocar algo más interesante en su lugar. La opción de retirar fondos sigue disponible por ahora.
Varios:
Los elementos del mundo en las áreas de Outside Tavern, Dragon Stones y Slime Cave permanecen constantes durante las transiciones.
Aumento del tamaño de la fuente para Maeve’s Magic Upgrades y SlimeRPG.
Mejoras en la interfaz de usuario del juego de rol Slime
Lógica de descuentos actualizada, puede afectar los precios en tu juego.
Se solucionó el problema de las Medallas Solares encontradas en la Cueva de Limo que desaparecían.
Ingresos diarios fijos que se suman al valor actual o total del oro.
Bloodwine ahora funciona retroactivamente.
Se solucionó el problema de "Investigación -1 día" de Wind Slime.
Se corrigieron más de 100 errores tipográficos.
Cambios en la exploración de cuevas (se siente mucho mejor al jugar):
Se ha añadido una nueva mejora de Medallas Lunares infinitas para Ale Demand.
El movimiento al hacer clic ahora es casi instantáneo, con un rastro visual que lo indica. Es muchísimo mejor, jajaja, disculpen por no haberlo añadido antes.
El modo automático ahora es increíblemente rápido.
Se añadieron los colores adecuados a los enemigos de nivel 6-10.
Se añadió un multiplicador de estadísticas de 1,5x a los enemigos en las Cuevas Avanzadas.
El robot ahora tiene un resaltado amarillo para mayor visibilidad.
Se corrigió el problema por el cual los bloques de flecha no empujaban al jugador si había un objeto que bloqueaba el camino.
(Mejoras y cambios en el diseño de niveles en la versión 0.4)
Cambios en Slime RPG (recibimos Slime RPG v2 antes que GTA 6):
# Progresión y recompensas de la carrera:
En lugar de perder el 50% de tus Rubíes y Slimes Bebé al morir, ahora obtienes una bonificación de Rubí del +25% al extraerlos . Las pruebas de límite deberían ser mucho menos punitivas.
La configuración del grupo y del equipo ya no se reinicia entre partidas.
Se ha reajustado el equilibrio de las recompensas de rubíes: mayores recompensas al principio del juego y menor escalabilidad al final del juego.
Los costes de actualización se han reajustado para ser más generosos al principio y menos generosos al final.
La mejora de ingresos diarios ahora tiene un límite de 100 niveles.
La opción "Empujar otro bucle" ahora está bloqueada hasta que el jugador haya alcanzado al menos el nivel de maestría 1.
A partir del nivel de maestría 1, los actos 1 y 2 ahora utilizan encuentros con enemigos modificados y de mayor dificultad.
# Flujo de combate y batalla:
Ahora, las habilidades aparecen atenuadas cuando el jugador no tiene suficientes puntos de magia (PM).
Si el jugador no tiene suficientes puntos de magia para usar alguna habilidad, ahora aparece un botón de "Saltar turno".
La velocidad de combate ahora afecta a la batalla automática, y una velocidad rápida aumenta significativamente la velocidad de la batalla automática.
Se agregó una casilla de verificación "Mantener activado" para el modo de batalla automática.
Los movimientos de múltiples golpes ahora incluyen una vista previa de múltiples golpes.
Los enemigos ahora pueden usar ataques de área y desventajas de área.
Ahora las batallas pueden admitir hasta cuatro enemigos a la vez, con posiciones enemigas ajustadas para que se adapten mejor a la interfaz de usuario.
Ahora, grupos de enemigos idénticos utilizan la misma técnica.
Las reliquias equipadas ya no aparecen en combate, lo que reduce el desorden en la interfaz de usuario.
# Slimes y habilidades:
Las habilidades condicionales, como "si los aliados tienen X mejoras/penalizaciones" o "si los enemigos tienen X mejoras/penalizaciones", han sido reemplazadas en gran medida por efectos más claros y fiables.
Los limos de agua y viento sufrieron importantes cambios en sus habilidades como parte de la revisión del sistema de habilidades condicionales.
Se han reelaborado muchas habilidades redundantes, que habían perdido relevancia o que carecían de identidad.
Se han mejorado y unificado las descripciones emergentes de las habilidades.
Los limos de viento ahora usan un nuevo efecto negativo: Desequilibrio : Desequilibrio hace que el objetivo inflija menos daño y reciba daño adicional igual a sus acumulaciones. Todas las acumulaciones de Desequilibrio se eliminan al final del turno de esa unidad.
# Enemigos y jefes:
Casi todos los enemigos han sufrido cambios importantes, incluyendo nuevas habilidades, nuevos nombres y actualizaciones de equilibrio.
Varios enemigos demasiado poderosos han sido debilitados, especialmente el Espíritu Vengativo.
Ahora, los jefes suelen tener una característica distintiva.
Los jefes del Acto 1 ya no tienen versiones enemigas normales más débiles.
# Reliquias y equipo:
Se ha sustituido la opción "Equipar todo" por "Optimizar reliquias", que intenta equipar a los slimes con las reliquias que mejor se adapten a su estilo de juego.
Ahora, las reliquias suelen ser más singulares, con menos iconos reutilizados.
Muchas reliquias comunes y corrientes, aburridas y sin gracia, se han vuelto más flexibles e interesantes.
Actualmente, las reliquias raras tienden a tener menos efectos, pero cada efecto es individualmente más potente.
Se han añadido nuevas reliquias centradas en Doom y Off-Balance.
Se ha añadido un botón de "Saltar reliquia" a los cofres del tesoro.
# Gestión de limo:
Se ha añadido una nueva cuadrícula de combinación para facilitar la unión de los slimes.
La cuadrícula Combine incluye una opción de “Combinar todo”.
Se ha añadido la opción "Retirar automáticamente los nuevos slimes", que se desbloquea tras obtener tres slimes del nivel de evolución más alto disponible actualmente.
Los slimes que se retiran automáticamente siguen otorgando rubíes como recompensa por su retiro.
# Interfaz de usuario y calidad de vida:
Se ha añadido un glosario para todos los efectos de estado.
Ahora, los enemigos muestran sus intenciones con mayor claridad gracias a los nuevos iconos que indican la intención del usuario.
Se ha mejorado la interfaz de usuario de preparación de slime: las opciones de Favorito y Bloqueo se han combinado. Las entradas de slime se han simplificado. Ahora se puede acceder a los detalles haciendo clic directamente en un slime.
La pantalla de entrenamiento ya está correctamente alineada e incluye un paso de confirmación.
El botín de la hoguera ha sido mejorado, pasando de 25 rubíes fijos a `max(25, recompensa por victoria en batalla actual)`, incluyendo el escalado de ganancia de rubíes.
# Pruebas y simulación:
Se ha añadido un probador de encuentros y un simulador de combate, que se pueden desbloquear mediante una actualización.
El simulador de combate te permite ejecutar simulaciones de batallas automáticas utilizando tu equipo actual contra cualquier encuentro en cualquier nivel de maestría.
Los resultados de la simulación incluyen estadísticas de rendimiento como la tasa de victorias y el número de turnos necesarios para ganar.

